IO Interactive:多项目并行中仍坚守杀手系列初心

虽然正在同时推进多个项目,其中包括广受关注的007题材新作007:曙光以及游戏心之眼的发行 职业,IO Interactive的创作重心并未偏离其经典系列杀手。在接受采访时,公司首席执行官Hakan Abrak明确表示, 职业室不会放弃这一标志性IP。他强调, 虽然目前部分资源被其他项目占用,杀手系列未来仍将推出更多内容。
Abrak指出,杀手系列远未走到终点,它依然是IO Interactive的核心品牌 其中一个。他对这个IP怀有深厚 情感,并表示公司始终为其取得的成就心存 感动。他特别提到,此前公布的杀手合作模式是团队“多年来的夙愿”,并承诺该系列将以多种形式继续 进步下去。
目前, 职业室的重点仍是开发007:曙光。当被问及这部新作与杀手系列之间的区别时,Abrak表示,虽然游戏中会融入一些类似47号特 职业品中那种黑色幽默,但整体风格将更贴近英式喜剧。他解释道:“幽默感的拿捏至关重要。我们丹麦团队喜欢以讽刺和荒诞的方式处理严肃主题,而邦德的幽默则服务于他的角色 特点。例如,你不会在本作中看到火烈鸟伪装服这样的设定,但它依然充满趣味。”
在玩法设计上,007:曙光将更加侧重动作体验,减少了杀手系列标志性的潜行与社交 体系。Abrak形容,詹姆斯·邦德的行为方式更具即兴色彩:“他不像刺客那样事事 规划周密,更像是根据局势临场发挥。”他补充说, 虽然游戏依然保留了IO Interactive擅长的 体系驱动机制,但在节奏上更为紧凑,融入了剧情驱动的演出桥段和 精妙的载具关卡,致力于还原 诚恳的007 全球。
这款作品预计将于2026年登陆PC、PlayStation 5、Switch 2以及Xbox Series X/S平台,未来将逐步公开更多细节。
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