AI助力创作:工具、伙伴与未来 ai工具
摘要:在近日于戛纳电影节举行的“科技与叙事边界”座谈会上,游戏制作人小岛秀夫与德国导演FatihAkin展开了一场深入交流。两人一致认为,人工智能不应被视为对创意的威胁,而应被看作一种强有力的创作辅助工具,堪比数字时。" />

在近日于戛纳电影节举行的“科技与叙事边界”座谈会上,游戏制作人小岛秀夫与德国导演Fatih Akin展开了一场深入交流。两人一致认为,人工智能不应被视为对创意的威胁,而应被看作一种强有力的创作辅助工具,堪比数字时代的画笔与胶片。
虽然当前由AI生成的影视作品整体质量尚不理想,但两位创作者都对技术的未来 进步充满信心。他们相信,随着技术不断 提高,AI将在内容创作中扮演越来越重要的角色。小岛秀夫以正在开发的死亡搁浅2为例,透露其团队已借助AI完成了约30%的环境概念设计。不过他也明确指出,作品的核心叙事和角色塑造始终离不开人类的情感与判断。
座谈会上还披露了一组数据:2024年全球使用AI辅助制作的影视项目数量同比增长了470%。 然而,在入围本届戛纳主竞赛单元的作品中,仅有12%使用了AI参与制作。
针对这一现象,小岛秀夫提出了他对AI 进步的“三阶段”看法:目前阶段,AI更适用于处理重复性任务,例如自动抠像;中期阶段,它将逐步成为创作伙伴,可用于分镜的实时渲染;而在未来,AI的理想 情形应当是一面“镜子”,能够激发创作者的潜能,拓展人类的想象力边界。
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